பண்டைய மந்திரத்தின் திறவுகோலை அவர்கள் வைத்திருப்பதை அவர்கள் கண்டுபிடித்தனர்.
பல ஆண்டுகளாக, ஹாரி பாட்டர் ஹாக்வார்ட்ஸ் ஸ்கூல் ஆஃப் விட்ச்கிராப்ட் அண்ட் விஸார்ட்ரியில் ஒரு மாணவராக மாறுவதற்கு திறந்த உலக ஆர்பிஜியை ரசிகர்கள் எதிர்பார்த்துள்ளனர். அவர்கள் இப்போது தங்கள் விருப்பத்தைப் பெறுவார்கள் ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு.
ஐந்தாம் ஆண்டில் பள்ளியில் தொடங்கும் புதிய மாணவரை வீரர்கள் கட்டுப்பாட்டில் வைப்பதை இந்த அதிரடி விளையாட்டு பார்க்கும்.
ஒழுக்கம் மற்றும் பாத்திர உருவாக்கம் போன்ற விளையாட்டு அம்சங்களுடன், வீரர்கள் ஹாக்வார்ட்ஸில் சார்ம்ஸ், டிஃபென்ஸ் அகென்ஸ்ட் தி டார்க் ஆர்ட்ஸ், ஹெர்பாலஜி மற்றும் போஷன்ஸ் உள்ளிட்ட வகுப்புகளில் கலந்துகொள்ள முடியும்.
அடையாளம் காணக்கூடிய இடங்களைக் கொண்ட ஒரு பரந்த வரைபடத்தையும் வீரர்கள் ஆராய முடியும்.
விளையாட்டு வெளியிடப்படும் என்றாலும் 2023, வெளியீட்டு தேதி கன்சோலைப் பொறுத்தது.
பிஎஸ்5, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் மற்றும் பிசியில் உள்ளவர்கள் பிப்ரவரி 10 முதல் கேமை அனுபவிக்க முடியும். இதற்கிடையில், பிஎஸ்4 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் பிளேயர்கள் ஏப்ரல் 4 வரை காத்திருக்க வேண்டும்.
இருப்பினும், ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு ஒரு புதிரான சாகசமாக தெரிகிறது. விளையாட்டின் 10 சிறந்த அம்சங்களைப் பார்க்கிறோம்.
ஒரு புத்தம் புதிய கதை
நம்மில் பலர் மந்திரவாதி உலகத்தை நன்கு அறிந்திருக்கிறோம் ஹாரி பாட்டர், ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு முற்றிலும் புதிய கதையை முன்வைக்கிறது.
இந்த விளையாட்டு 1800 களின் பிற்பகுதியில் நடைபெறுகிறது, இது 20 ஆம் நூற்றாண்டுக்கு முன்பு மாய உலகம் எப்படி இருந்தது என்பதைப் பற்றிய ஒரு பார்வையை ரசிகர்களுக்கு வழங்குகிறது.
ஐந்தாம் ஆண்டில் ஹாக்வார்ட்ஸில் தொடங்கும் ஒரு மாணவனைப் பின்தொடர்வது கதை.
அவர்களின் பயணத்தின் போது, அவர்கள் பண்டைய மந்திரத்தின் திறவுகோலை வைத்திருப்பதை அவர்கள் கண்டுபிடிப்பார்கள்.
கதை முழுவதும், வீரர்கள் அந்த மாயாஜால ரகசியத்தைப் பாதுகாப்பதா அல்லது அதற்கு விட்டுக்கொடுத்து இருண்ட மந்திரத்தைத் தழுவுவதா என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
முடிவுகள் ஒழுக்கத்தைப் பாதிக்கின்றன
கதையின் முடிவை மாற்றக்கூடிய முடிவுகளை எடுக்க வீரர்களை அனுமதிப்பதற்காக ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் அறியப்படுகின்றன.
என்றாலும் ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு சதித் தேர்வுகளை நேரடியாக விளையாடும் வீரர்களைக் கொண்டிருக்க மாட்டார்கள், மற்ற கதாபாத்திரங்களை நோக்கி அவர்கள் செயல்படும் விதம் மற்றும் அவர்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் மந்திரங்கள் விளையாட்டின் முடிவில் அவர்கள் எந்த வகையான மந்திரவாதியாக இருக்க வேண்டும் என்பதை ஆணையிடும்.
இந்தத் தேர்வுகளைப் பொறுத்து, வீரர்கள் அடையக்கூடிய குறைந்தபட்சம் இரண்டு முடிவுகள் உள்ளன, வெளித்தோற்றத்தில் நல்ல அல்லது கெட்ட முடிவாக இருக்கும்.
மன்னிக்க முடியாத சாபங்களைப் பயன்படுத்தக் கற்றுக்கொள்வது, வீரர்களுக்கு போரில் ஒரு நன்மையைத் தரும், ஆனால் அவர்களை இருண்ட பாதையில் அழைத்துச் செல்லும்.
பழக்கமான இடங்கள்
ஹாக்வார்ட்ஸின் மாணவராக, வீரர்கள் பள்ளியை ஆராயலாம், கிரேட் ஹால், ஒவ்வொரு வீட்டின் பொதுவான அறை, கடிகார கோபுரம் மற்றும் ரசிகர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த பல வகுப்பறைகள் போன்ற இடங்களைப் பார்வையிடலாம்.
ஒவ்வொரு இடத்திலும், வெளிக்கொணர வேண்டிய ரகசியங்களும் உள்ளன.
நீங்கள் ஊரடங்கு உத்தரவை மீற விரும்பினால், கோட்டையை இரவில் ஆராயலாம்.
ஆனால் ஆய்வு என்பது கோட்டைக்கு மட்டும் அல்ல.
வீரர்கள் கோட்டைச் சுவர்களுக்கு அப்பால் செல்லலாம், தடைசெய்யப்பட்ட காடு, கிரிங்கோட்ஸ் வங்கி மற்றும் ஹாக்ஸ்மீட் கிராமம் போன்ற சின்னச் சின்ன இடங்களுக்குச் செல்லலாம்.
ஆராய்வதற்கு நிலவறைகள் மற்றும் மறைவான பகுதிகள் கூட உள்ளன, வெகுமதிகளை வழங்குகின்றன. ஆனால் எதிரிகளை அணுகுவதற்கு நீங்கள் அவர்களை எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும்.
போக்குவரத்து முறைகள்
திறந்த உலகம் ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு ஆராய்வதற்கு ஒரு பெரிய உலகம் இருக்கிறது என்று அர்த்தம்.
ஆனால் எந்த வீரரும் எல்லா இடங்களிலும் நடக்க விரும்புவதில்லை. அதிர்ஷ்டவசமாக, பயணம் செய்ய வெவ்வேறு வழிகள் உள்ளன.
துடைப்பம் நிலையான பயண முறையாகும், மேலும் விளையாடுவதற்கு க்விட்ச் போட்டிகள் இருக்காது. ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு வெற்றி பெற இனங்கள் மற்றும் தடையான படிப்புகள் உள்ளன.
வீரர்கள் பழக்கமான உயிரினங்களைச் சந்தித்து அவற்றைக் கட்டுப்படுத்தலாம்.
அவை மவுண்ட்களாக கூட உருவாக்கப்படலாம், அதாவது வீரர்கள் ஹிப்போக்ரிஃப்ஸ், தெஸ்ட்ரல்ஸ் மற்றும் கிராஃபோர்ன்களில் பயணிக்கலாம்.
சவாலான எதிரிகள்
In ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு, வீரர்கள் போரிடும் பல்வேறு எதிரிகள் உள்ளனர். இதில் பூதங்கள், பூதங்கள் மற்றும் எதிரி மந்திரவாதிகள் அடங்கும்.
காடுகளில் மாயாஜால மிருகங்களும் இருக்கும், அவை தீயை சுவாசிக்கும் டிராகன்கள் முதல் பாரிய சிலந்திகள் வரை சவாலாக இருக்கும்.
பெரும்பாலானவை ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபுஇன் போர் தேடல்களில் இருந்து வரும்.
ஆனால் ஹாக்வார்ட்ஸில் ஒரு ரகசிய டூலிங் கிளப் உள்ளது, அங்கு வீரர்கள் பயிற்சி டம்மிகள் மற்றும் பிற மாணவர்களுக்கு எதிராக அவர்களின் மந்திரங்கள் மற்றும் போர் திறன்களை பயிற்சி செய்யலாம்.
மற்ற சக்திவாய்ந்த மந்திரவாதிகள், மந்திரவாதிகள் மற்றும் உயிரினங்களுக்கு எதிராக வெற்றிகரமாக வெளிப்படுவதற்கு இந்த திறன்களை மேம்படுத்தி, சமன் செய்ய வேண்டும்.
தேவை அறை
ஹாக்வார்ட்ஸில் உள்ள நான்கு வீடுகள் (Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw மற்றும் Slytherin) தங்களுக்கென பொதுவான அறைகள் மற்றும் தங்குமிடங்களைக் கொண்டிருந்தாலும், ரூம் ஆஃப் ரிக்வியர்மென்ட் பிளேயரின் வீட்டுத் தளமாக செயல்படுகிறது.
தேவைக்கான அறை என்பது ஹாக்வார்ட்ஸின் அரங்குகளில் உள்ள ஒரு ரகசிய அறையாகும், அது தேவைப்படுகிற எந்த மந்திரவாதி அல்லது சூனியக்காரிக்கும் தன்னை வெளிப்படுத்துகிறது.
In ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு, அறை வீரர்களுக்கு என்ன தேவை என்பதை உணர்ந்து அவர்களுக்கு அதை வழங்கும்.
இதன் பொருள் அவர்கள் குறிப்பிட்ட பொருட்களில் குறைவாக இருந்தால், அறை அவற்றை வழங்கும்.
தேவைப்படும் அறைக்குள், வீரர்கள் மருந்துகளை காய்ச்சலாம், செடிகளை வளர்க்கலாம் மற்றும் கியர் மேம்பாடுகளையும் செய்யலாம்.
தேவைக்கான அறையை அதன் சொந்த கட்டிடக்கலை மற்றும் தளபாடங்கள் மூலம் கூட தனிப்பயனாக்கலாம்.
மீட்பு மந்திர உயிரினங்கள்
மாணவர்கள் மட்டுமின்றி, ஏராளமான மாயாஜால உயிரினங்கள் உலகம் முழுவதும் சுற்றித் திரிகின்றன ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு வீரர்களை நன்கு தெரிந்துகொள்ள நிறைய வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது.
இந்த அற்புதமான உயிரினங்களை வீரர்கள் சந்திக்கும் போது, அவர்கள் அவற்றை மீட்டு, தேவைப்படும் அறையில் உள்ள வெவ்வேறு விவாரியம்களுக்கு கொண்டு செல்ல முடியும்.
இங்கே, வீரர்கள் குணப்படுத்தலாம், உணவளிக்கலாம், செல்லப்பிராணிகளாக வளர்க்கலாம் மற்றும் திறந்த உலகில் ஏற்றப்படும் சில உயிரினங்களை அடக்கலாம்.
இந்த விவாரியம்கள் ஒவ்வொரு உயிரினத்திற்கும் மற்றும் வீரரின் சொந்த ரசனைக்கும் ஏற்றவாறு பொருட்களைக் கொண்டு தனிப்பயனாக்கக்கூடியவை.
இந்த உயிரினங்கள் புதியதாகவும், பரிச்சயமானதாகவும் இருக்கும் அற்புதமான மிருகங்கள் மற்றும் ஹாரி பாட்டர் திரைப்பட உரிமையாளர்கள்.
வகுப்புகளில் கலந்து கொள்ளுங்கள்
வரைபடத்தை ஆராய்வதற்கு இடையில், புதிய மந்திரங்கள், வசீகரம், மருந்துகள் மற்றும் மூலிகை வைத்தியம் ஆகியவற்றைக் கற்றுக்கொள்ள வீரர்கள் வகுப்புகளில் கலந்து கொள்ளலாம்.
போஷன்ஸ், டிஃபென்ஸ் அகென்ஸ்ட் தி டார்க் ஆர்ட்ஸ், ஹிஸ்டரி ஆஃப் மேஜிக் மற்றும் சார்ம்ஸ் போன்ற வகுப்புகள் அனைத்தும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் வண்ணமயமான பேராசிரியர்களைக் கொண்டுள்ளது.
இந்த வகுப்புகள் முக்கிய நோக்கங்கள் மற்றும் பக்க நோக்கங்கள் இரண்டும், கதையைச் சேர்த்து, வீரர்களின் மாயத் திறன்களை அதிகரிக்க உதவுகின்றன.
மாயாஜால வகுப்புகளில் கலந்து கொள்ள வேண்டும் என்று விரும்பிய ரசிகர்களுக்கு, இது உண்மையான விஷயத்திற்கு நெருக்கமானது.
எழுத்து தனிப்பயனாக்கம்
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு எழுத்து தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்களுக்கு நன்றி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தனிப்பட்டதாக இருக்கும்.
வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தோற்றத்தையும் பாலினத்தையும் தேர்வு செய்ய முடியும்.
பல அலமாரி பாகங்கள் பிளேயர்கள் திறக்க, கண்டுபிடிக்க மற்றும் கடைகளில் இருந்து வாங்க முடியும்.
விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், வீரர்கள் தங்கள் மந்திரக்கோலைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், அல்லது மந்திரக்கோலை அவர்களைத் தேர்வுசெய்து, ஹாக்வார்ட்ஸ் மாளிகையில் வரிசைப்படுத்தப்படுவார்கள்.
அவர்களின் WB கேம்களை இணைப்பதன் மூலம் கணக்கு அவர்களின் விஸார்டிங் வேர்ல்ட் கணக்கில், வீரர்கள் தங்கள் ஹாக்வார்ட்ஸ் ஹவுஸ் மற்றும் தனிப்பயன் மந்திரக்கோலை கொண்டு வர முடியும்.
மந்திரங்களை அனுப்புதல்
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு போரிடுவதற்கும் ஆய்வு செய்வதற்கும் 20 க்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு மந்திரங்கள் உள்ளன.
சில மந்திரங்கள் புதிர்களைத் தீர்க்க அல்லது மறைக்கப்பட்ட பத்திகளை வெளிப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும், பெரும்பாலானவை எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராட உதவும்.
ஹாரி பாட்டர் எக்ஸ்பெல்லியர்மஸ் நிராயுதபாணியான எழுத்துப்பிழை, அசியோ தி சம்மோனிங் சார்ம், ப்ரோடிகோ தி ஷீல்ட் சார்ம் மற்றும் லுமோஸ் தி லைட் ஸ்பெல் போன்ற பல மந்திரங்களை ரசிகர்கள் அங்கீகரிப்பார்கள்.
மூன்று மன்னிக்க முடியாத சாபங்களும் விளையாட்டில் உள்ளன.
ஆட்டக்காரர்கள் அவதா கெடவ்ரா போன்ற மந்திரங்களைப் பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் இந்த இருண்ட மந்திரம் அந்த இருளில் சாய்ந்திருக்கும்போது வீரரை தீய மந்திரவாதி அல்லது சூனியக்காரியாக மாற்ற வழிவகுக்கும்.
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு இது ஒரு பரபரப்பான சாகசமாகத் தோன்றுகிறது, இது ரசிகர்களுக்கு கற்பனையான கற்பனையான இடத்தை ஆராயும் வாய்ப்பை அளிக்கிறது.
முந்தைய ஜென் கன்சோல்களில் உள்ள விளையாட்டாளர்கள் விளையாட்டில் தங்கள் கைகளைப் பெற காத்திருக்க வேண்டும் என்றாலும், அது மதிப்புக்குரியதாக இருக்க வேண்டும்.