எந்தவொரு நிலையான உறவுகளும் இல்லாததால், அவர்களின் கதாபாத்திரத்தின் கதை என்ன என்பதை வீரர் தீர்மானிக்க முடியும்.
சில வழிகளில், பொழிவு புதிய வேகாஸ் (2008) கேமிங்கில் மிகப்பெரிய பின்தங்கிய நிலையில் உள்ளது.
பெதஸ்தா ரோல்-பிளேமிங் கேம்கள் (ஆர்பிஜிக்கள்) தொழில்துறையில் அவர்களின் வகையின் தனிச்சிறப்பாகும். இருந்து skyrim (2010) க்கு சண்டையின் 4 (2015), இந்த விளையாட்டுகள் தொடர்ந்து மிகப்பெரிய விமர்சன மற்றும் வணிக வெற்றியைப் பெறுகின்றன.
அத்தகையவர்களுக்கு எதிராக, எந்த விளையாட்டுக்கும் நிழலில் தொலைந்து போவது எளிதாக இருக்கும். இருப்பினும், தொடர்ந்து மேற்பார்வை சண்டையின் புதிய வேகாஸ் இதை விட முக்கியமானது. அதன் சொந்த உரிமையில் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு, ஆனால் பிரபலமான 2015 நுழைவை விடவும் விவாதிக்கக்கூடியது.
அபோகாலிப்ஸுக்கு பிந்தைய உரிமையை மரித்தோரிலிருந்து மீண்டும் கொண்டுவந்ததற்கு பெதஸ்தா மிகவும் பாராட்டுக்குரியவர் என்பதை நிச்சயமாக மறுக்க முடியாது. வெளியிடும் வரை சண்டையின் 3 2008 ஆம் ஆண்டில், தொடர் அதன் போக்கை இயக்கியது போல் தோன்றியது.
இன்னும் பலர் அதை வாதிடுவார்கள் பொழிவு புதிய வேகாஸ் 2015 நுழைவை விட சிறந்த கேமிங் அனுபவமாக உள்ளது குறைந்தது சில குறிப்பிடத்தக்க வழிகளில். உரிமையை தொடர சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, இந்த வெற்றிகளை அடையாளம் காண்பது எதிர்கால விளையாட்டுகளுக்கு மிகவும் முக்கியமானது.
இதைக் கருத்தில் கொண்டு, விளையாட்டு அதன் சமீபத்திய மற்றும் பிரபலமான உடன்பிறந்தவர்களை விட சிறந்த மூன்று வழிகளைப் பார்ப்போம்.
கேரக்டர் சாய்ஸ் உண்மையிலேயே பிளேயரின் கைகளில்
ஒரு அபோகாலிப்டிக் அமெரிக்காவில் வீரரை அவிழ்த்து விடுவதில் உரிமையின் அடிப்படை முன்மாதிரி உள்ளது. அதனுடன் அவர்கள் யாராக இருக்க வேண்டும் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கும் விருப்பம் வருகிறது.
பொழிவு புதிய வேகாஸ் புத்திசாலித்தனமாக அதன் கதாநாயகன் அவர்கள் பெறக்கூடிய அளவுக்கு ஒரு ஸ்லேட்டாக இருப்பதை உறுதிசெய்கிறார். வீரருக்கு அவர்களின் தன்மை பற்றி மூன்று விஷயங்கள் மட்டுமே தெரியும்: அவை ஒரு கூரியர், அவர்கள் ஒரு முக்கியமான பொருளை வழங்க வேண்டியிருந்தது, அதற்காக ஒரு மனிதன் தலையில் சுட்டுக் கொண்டான்.
உங்கள் பாத்திரம் மொஜாவே வேஸ்ட்லேண்ட் அமைப்பிற்கு ஒப்பீட்டளவில் தெரியாத நிலையில், அவர்கள் கூரியர் ஆவதற்கு முன்பு என்னவென்று நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.
இதில் சிறந்த ஆர்பிஜிக்களில் ஒன்றாக வணங்குவதை நிரூபிக்கும் வீரர்கள், முக்கிய தேடலைத் தொடர விரும்புகிறார்களா என்பதை கூட தீர்மானிக்க முடியும். அதில் அவர்கள் என்ன பாதையை எடுக்க முடிவு செய்கிறார்கள்.
எனினும், சண்டையின் 4 இதில் ஒரு முக்கிய தோல்வி ஏற்பட்டது. பயணத்திலிருந்து உங்கள் பாத்திரத்தை ஒரு நிலையான பாதையில் அமைக்கிறது. அவர்களுக்கு ஒரு குடும்பம் உள்ளது, குறிப்பாக ஒரு துணை மற்றும் குழந்தை மகன், மற்றும் நீங்கள் கணவன் அல்லது மனைவியாக நடித்தால், இராணுவம் அல்லது சட்டத்தில் பின்னணி உள்ளது.
வீரர் இந்த பின்னணியை புறக்கணிக்க முடியும், ஆனால் விளையாட்டில் அவர்கள் விரும்பும் எந்த கதையையும் பாதுகாக்கும் வகையில் அல்ல.
நீங்கள் இல்லாதிருந்தாலும், அக்கறையற்ற பெற்றோராக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், விளையாட்டு அதன் வீரர்கள் அனைவரும் பெற்றோர்கள் ஒரே மாதிரியானவர்கள் என்பதை உறுதி செய்கிறது.
ஆனால் உடன் பொழிவு புதிய வேகாஸ், எந்த நிலையான எழுத்து உறவுகளும் இல்லாதது (காணாமல் போன குழந்தைகள் போன்றவை) என்றால், அவர்களின் கதாபாத்திரத்தின் கதை என்ன என்பதை வீரர் தீர்மானிக்க முடியும். ஆர்பிஜிக்களில் மிக முக்கியமான ஒரு அம்சம்.
ஆய்வுடன் ஒரு கதை
பிளேயர் தேர்வுக்கு விளையாட்டின் முக்கியத்துவத்தை ஓரளவு ஒத்திருப்பது கதையின் வலிமை.
மறுக்கமுடியாதபடி, மற்ற விளையாட்டுகளில் மிகவும் சிக்கலான கதைகள் உள்ளன. பலர் அதை வாதிடலாம் சண்டையின் 4 சிறந்த கதையைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் தனிப்பட்டதாக இருந்தால், அதன் கதையின் தன்மை மிகவும் கடினமானதாக இருக்கும்.
இன்னும் பலம் பொழிவு புதிய வேகாஸ் இது விளையாட்டில் எவ்வாறு இணைகிறது என்பதில் உள்ளது. தொடர் எப்போதும் ஆய்வு மற்றும் பக்க தேடல்களுக்கு வலுவான முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டுள்ளது. 2008 நுழைவு இந்த திசைதிருப்பல்களில் ஈடுபடுவதற்கு அதன் வீரர்களுக்கு கதையில் போதுமான மந்தநிலையை வழங்குவதன் மூலம் இடமளிக்கிறது.
அவர்கள் ஏன் கிட்டத்தட்ட கொல்லப்பட்டனர் என்பதை அறிய உங்கள் கூரியர் தேடலில் இருந்து சதித்திட்டத்தின் முக்கிய வேகம் வருகிறது. இதன் பொருள், வீரர் அவர்கள் விரும்பும் பல பக்க தேடல்களை எடுக்க விளையாட்டின் கதைக்குள் இலவசம்.
முக்கிய தேடலைப் பின்தொடராததன் மூலம் நீங்கள் பாதிக்கும் ஒரே நபர் நீங்களே.
திறந்த-உலக ஆர்பிஜிக்களில் ஒரு பொதுவான பிரச்சினையாக, உள்ளார்ந்ததாக மட்டுமல்ல சண்டையின் 4 ஆனால் பிடிக்கும் யாருக்காவது 3, விளையாட்டு சிக்கலைச் சமாளிப்பது மிகவும் முக்கியமானது. வீரர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் மற்றும் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதைக் கொண்டு திறந்த உலகக் கதையை உருவாக்கும் பணியை இது நிறைவேற்றுகிறது.
கூடுதலாக, அதன் சுவாரஸ்யமான கதை அதன் முக்கிய சதித்திட்டத்தை பல்வேறு பிரிவுகளைச் சுற்றி வருகிறது, இது சமீபத்திய நுழைவு போன்றது. ஆனாலும், இந்த குழுக்களுடன் தொடர்புகொள்வது மிகவும் இயல்பானதாக உணர்கிறது. மேலும், பெரிய பிரிவுகளை முழுவதுமாகத் தள்ளிவிட்டு, உங்கள் சொந்த பாதையைச் செதுக்குவதற்கான விருப்பம் எல்லா நேரங்களிலும் உள்ளது.
மொத்தத்தில் புதிய வேகாஸ்'அதன் கதையை கையாளுவது ஒப்பிடுகையில் மட்டுமல்ல சண்டையின் 4, ஆனால் பொதுவாக திறந்த உலக ஆர்பிஜிக்கள். கதை ஒருபோதும் விளையாட்டின் பார்வையை இழக்காது, அதற்கான இடத்தை ஒருபோதும் நிறுத்துவதில்லை.
சர்ச்சைக்குரிய போர்
குறிப்பாக ஒப்பிடுகையில், விளையாட்டின் போரைப் பாராட்டுதல் சண்டையின் 4கள், பலருக்கு சர்ச்சைக்குரியதாக இருக்கும்.
மறுக்கமுடியாதபடி, சமீபத்திய நுழைவின் போர் பல பகுதிகளில் வலுவாக உள்ளது. ஒட்டுமொத்தமாக உள்ளுறுப்பு மற்றும் செயல் சார்ந்த அனுபவம், இது கடந்த கால விளையாட்டுகளின் சில எரிச்சல்களையும் கொண்டிருக்கவில்லை.
இன்னும் இது மற்ற விஷயங்களையும் கொண்டிருக்கவில்லை. குறிப்பாக, போர் அமைப்பின் செயல்-முக்கியத்துவம் என்பது பாரம்பரிய ஆர்பிஜி இயக்கவியலை இழக்கிறது என்பதாகும்.
குறிப்பு புள்ளிக்கு, பொழிவு புதிய வேகாஸ் ஒரு நல்ல ஒப்பீடு உதவுகிறது. இது சிலவற்றைக் கொண்டுள்ளது சண்டையின் 3பலவீனங்கள். ஆயினும்கூட போர் அமைப்பு அதன் ஆர்பிஜி மற்றும் அதிரடி-விளையாட்டு முன்னுரிமைகளை சிறப்பாக சமன் செய்கிறது.
உள்ளே பொழிவு 4, நீங்கள் காட்சிகளைக் குறிவைக்கலாம். இதன் பொருள், முறை சார்ந்த வாட் முறைக்கு வெளியே போர் மிகவும் அணுகக்கூடியது.
அதே நேரத்தில், புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சலுகைகள் போன்றவை 2015 நுழைவை விட மிகவும் உறுதியான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. நீங்கள் கன்ஸ் திறன்களில் புள்ளிகளை முதலீடு செய்யாவிட்டால், நீங்கள் கைத்துப்பாக்கியைக் கையாளுவது மிகவும் குறைவு என்று உணரும்.
அதேபோல், சலுகைகள் விளையாட்டில் மிகவும் வெளிப்படையான விளைவைக் கொண்டுள்ளன புதிய வேகாஸ் கணினியின் பாய்ச்சப்பட்ட பதிப்பைக் காட்டிலும் சண்டையின் 4. மேலும் பண்புகளின் கிடைக்கும் தன்மை, எதிர்மறைகள் மற்றும் நேர்மறைகளுடன் வரும் சலுகைகள், அதாவது உங்கள் விளையாட்டு அனுபவத்தை இன்னும் அதிக அளவில் தனிப்பயனாக்கலாம்.
மறுக்கமுடியாதபடி, சண்டையின் 4போர் முறை அதிகமான மக்களை ஈர்க்கும். ஆயினும்கூட, இது ஒரு நடவடிக்கை-கனமான அணுகுமுறையை எடுக்க முற்படுவதில் மிக அதிகமாக இருந்தது என்ற வாதம் உள்ளது.
இறுதியில் ஒரு ஆர்பிஜி, அ சண்டையின் விளையாட்டு தேர்வு மற்றும் விளைவுகளுக்கு வலுவான முக்கியத்துவத்தை கொண்டிருக்க வேண்டும். புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சலுகைகள் போன்றவை இதன் மிக முக்கியமான நீட்டிப்பாகும்.
பொழிவு புதிய வேகாஸ் ~ சிறந்த பொழிவு விளையாட்டு?
சண்டையின் 4 எந்த வகையிலும் மோசமான விளையாட்டு அல்ல. ஒரு ரோல்-பிளேமிங் விளையாட்டாக இது கடுமையான குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த தொடரின் ஒரு விளையாட்டு அதன் மையத்தில் வீரர் தேர்வைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். பொழிவு நியூ வேகாஸ் அத்தகைய கவனத்துடன் ஒரு நுழைவு என்று புகழ்கிறது.
இங்கே, வீரர் தேர்வு உண்மையிலேயே அனுபவத்தின் மையத்தில் உள்ளது. இது விளையாட்டு இயக்கவியல், கதை அல்லது சிறிய கூறுகளில் உள்ளதா.
நீங்கள் இன்னும் முயற்சிக்கவில்லை என்றால் பொழிவு புதிய வேகாஸ், இப்போது ஒரு சிறந்த நேரம். இப்போது மிகவும் மலிவான விலையில், நீராவி போன்ற தளங்களில் இந்த விளையாட்டு வழக்கமாக விற்பனைக்கு வருகிறது, அனைத்து டி.எல்.சிகளும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன.
பெத்தேஸ்டா இன்னும் சக உரிமையில் ஒரு புதிய நுழைவைச் சேர்க்கவில்லை என்பதால், ரசிகர்கள் சாத்தியமான 'பொழிவு 5' க்காக காத்திருக்க நீண்ட நேரம் இருக்கும். எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ். 2008 விளையாட்டு அதன் சொந்த தொடர்ச்சியைப் பெற இது ஒரு சிறந்த நேரமாக இருக்கலாம்?
குறைந்த பட்சம், ஒரு அதிரடி-விளையாட்டுப் பாதையில் உரிமையைத் தொடர்ந்தால், வீரர்களுக்கு அதைக் கொடுப்பது தவறானது சண்டையின் உண்மையிலேயே மீண்டும் நேசிக்க விளையாட்டு.