லாரா கிராஃப்ட் 'இப்போது நெருப்புடன் போராட மனரீதியாக தயாராக இருக்கிறார்'.
2013 இல் மறுதொடக்கம் செய்யப்பட்ட வெற்றியைத் தொடர்ந்து, ரைடர் எழுச்சி லாரா கிராஃப்ட் தனது முதல் கல்லறை ரெய்டிங் பயணத்திற்கு அழைத்துச் செல்ல உள்ளது.
மைக்ரோசாப்ட், கிரிஸ்டல் டைனமிக்ஸ் மற்றும் ஸ்கொயர் எனிக்ஸ் ஆகியவை 'சினிமா சர்வைவல் ஆக்ஷன் சாகசத்தை' வழங்குவதற்கான அனைத்து நிறுத்தங்களையும் இழுத்து வருகின்றன.
முதல் விளையாட்டுக்கு ஒரு வருடம் கழித்து கதை லாராவைப் பின்தொடர்கிறது, யமதாயில் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட நிகழ்வுகள் டிரினிட்டி என்ற அமைப்பால் மூடப்பட்டுள்ளன.
தான் அனுபவித்தவை உண்மையானவை என்பதை நிரூபிக்கும் முயற்சியில், உலகின் புராணங்களில் - குறிப்பாக 'தெய்வீக ஆதாரம்' என்ற உண்மையை கண்டுபிடிப்பது லாரா தனது பணியாக அமைகிறது.
இந்த தொடர்ச்சியானது அதன் முன்னோடிக்கு வேறுபட்டது மற்றும் இருண்டது. இந்த விளையாட்டில் பதில்களைத் தேடுவதில், நிகழ்வுகளால் அவள் உளவியல் ரீதியாக பாதிக்கப்படுகிறாள் ரைடர்.
இதை அவரது கதாபாத்திர வளர்ச்சியில் காண்கிறோம். அவள் மிகவும் உறுதியானவள், ஒருங்கிணைந்தவள், தேவையானதைச் செய்யத் தயாராக இருக்கிறாள்.
எழுத்தாளர் ரியானா ப்ராட்செட் சொல்வது போல், லாரா தன்னை 'நெருப்புடன் போராட மனரீதியாக இப்போது தயாராக இருக்கிறார்'.
இந்த விளையாட்டின் முக்கிய குறிக்கோள்களில் ஒன்று, 'உண்மையில் வளமான, நம்பக்கூடிய சூழல்களை உருவாக்குவது'.
இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரிங் போன்ற புதிய நுட்பங்கள் மூலம் இது மிகச் சிறப்பாக செய்யப்படுகிறது, இது பல ஆண்டுகளாக திரைப்படத்தில் பயன்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், கேமிங் உலகிற்கு ஒப்பீட்டளவில் புதியது.
விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் கலைஞரான மார்க் ஆலிவர் கூறுகையில், இந்த நுட்பங்கள் 'கலைஞர்களுக்கு நிஜ உலக பொருட்கள் மற்றும் லைட்டிங் நிலைமைகளை துல்லியமாக உருவகப்படுத்த அனுமதிக்கிறது'.
மலைகள், பனி நிலப்பரப்பு மற்றும் கல்லறைகளுக்குள் லாரா மலையேறுவதால், மேற்பரப்புகள் எவ்வாறு ஒளியை பிரதிபலிக்கின்றன மற்றும் பிரதிபலிக்கின்றன மற்றும் ஒரு யதார்த்தமான சூழலை உருவாக்க வேலை செய்கின்றன.
விளையாட்டு விளையாட்டின் அனுபவத்தை உண்மையிலேயே மேம்படுத்தும் பார்வைக்கு யதார்த்தமான நிலப்பரப்பை உருவாக்க இவை அனைத்தும் ஒன்றிணைகின்றன.
லாரா விளையாட்டு முழுவதும் தனது சூழலுக்கு எதிர்வினையாற்றுகிறார். அவள் குளிர்ச்சியாக இருக்கும்போது நடுங்குகிறாள், அல்லது மயக்கம் அடைகிறாள், அவள் படுகாயமடையும் போது அவள் பார்வை மங்கலாகிறது.
பனி சேகரிப்பது, நீந்தும்போது ஈரமாக இருப்பது, போர் மூலம் இரத்தம் தோய்ந்து போவது போன்ற அவளது உடல் சூழலைக் கண்டறிய அவளது ஆடைகள் காணப்படுகின்றன.
லாராவின் உண்மையான மனித முகபாவனைகளைப் பின்பற்ற முழு இயக்கப் பிடிப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது.
அவளது கண் இமைகள் மீது பனி எவ்வாறு விழுகிறது, முந்தைய தவணையில் இருந்து வடுக்கள் மற்றும் தோலில் உள்ள துளைகள் போன்ற வரையறுக்கப்பட்ட விவரங்களில் யதார்த்தத்தின் மீதான கவனம் தெளிவாக உள்ளது.
முன்னணி கதாபாத்திர கலைஞரான கம் யூ, 'ஒரு துன்பகரமான மற்றும் வாழ்நாள் முழுவதும் லாரா கிராஃப்டை வழங்குவதற்கு இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது' என்று ஆர்வத்துடன் கருத்துரைக்கிறது.
அவளை உயிர்ப்பிப்பதற்கான விரிவான முயற்சி, அவளது அவசர மற்றும் மனக்கிளர்ச்சி அசைவுகள் அல்லது அவளது பற்கள் குளிரில் பேசுவது போன்றவை.
அவளது தலைமுடி நகரும் மற்றும் சுற்றுச்சூழலுக்கு வினைபுரியும் விதம், பக்கங்களிலிருந்து திசை திருப்புவது போன்றவை மிக நுணுக்கமாக சித்தரிக்கப்படுகின்றன.
லாராவின் குதிரைவண்டி வால் அவரது தோற்றத்திற்கு ஒரு சின்னச் சின்ன உறுப்பு ஆகும், மேலும் நம்பத்தகுந்த இயக்கம் 30,000 தலைமுடிகளைக் கொண்டு அவரது தலைமுடி உலகின் இயற்பியலுக்கு தத்ரூபமாக பதிலளிக்க பயன்படுகிறது.
முன்னுரையின் விமர்சனங்கள் முக்கியமாக கல்லறை பணிகள் இல்லாதது மற்றும் விளையாட்டு முழுவதும் அதிக அளவு வன்முறைகள் குறித்து கவனம் செலுத்துகின்றன.
இதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, டெவலப்பர்கள் அதிகமான கல்லறை ரெய்டிங் பணிகளையும் சில ரகசிய சேர்த்தல்களையும் அறிமுகப்படுத்தியுள்ளனர்.
எதிரிகளைக் கண்டறிவதைத் தவிர்ப்பதற்கான புதிய மற்றும் மாறும் வழிகளை உருவாக்க போர் அமைப்பு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
புதர்கள் அல்லது கூரைகள் வழியாக பதுங்குவது, நீருக்கடியில் நீச்சல், புதிய அம்மோ கைவினை மற்றும் கையெறி அமைப்புகள் ஆகியவை இதில் அடங்கும்.
இந்த கொரில்லா-மையப்படுத்தப்பட்ட போர் அமைப்பு வீரர்களுக்கு தங்கள் எதிரிகளுடன் ஈடுபடுவதற்கான தேர்வை வழங்குகிறது, மேலும் பலவிதமான திருட்டுத்தனமான மாற்றுகளுடன்.
விளையாட்டின் இயக்குனர் பிரையன் ஹார்டனின் கூற்றுப்படி, 'போர் தேர்வு இடத்தை நோக்கி ஒரு பரிணாமத்தை எடுத்துக்கொள்கிறது', இதனால் வீரர்கள் தங்கள் தனிப்பட்ட தேவைகளுக்கு ஏற்ப பயணத்தைத் தக்கவைக்க முடியும்.
மொத்தத்தில், ரைடர் எழுச்சி ஒரு புதிய வகையான உயிர்வாழும் அதிரடி சாகசத்தை வழங்க பார்க்கிறது.
புதிய கொரில்லா-பாணி போர் அமைப்பு மற்றும் திருட்டுத்தனத்திற்கான விருப்பத்துடன் நன்கு இயக்கப்பட்டிருக்கிறது மற்றும் நினைவூட்டும் அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது ஆராயப்படாத மற்றும் மெட்டல் கியர் சாலிட்.
இந்த விளையாட்டின் கிராபிக்ஸ் மீது அதிக கவனம் செலுத்தப்படுவது காலமற்ற மற்றும் யதார்த்தமான கேமிங் அனுபவத்தை உருவாக்க முயல்கிறது, இது விளையாட்டாளர்களின் கண்களுக்கு முன்பாக லாராவை உயிர்ப்பிக்கிறது.
ரைடர் எழுச்சி எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் 13 க்காக நவம்பர் 2015, 360 முதல் இங்கிலாந்தில் வெளியிடப்படும். பிற தளங்களில் 2016 வெளியீட்டை எதிர்பார்க்கலாம்.