உங்களிடம் ஒரு துப்பாக்கி உள்ளது, அது உங்கள் எதிரிக்கு மின்சாரம் துப்புகிறது மற்றும் அவற்றை வறுக்கவும்! அதில் ஒரு பகுதியை யார் விரும்ப மாட்டார்கள்?
ஒரு வரலாற்று மாற்றுப்பாதையை கற்பனை செய்து பாருங்கள். பத்தொன்பதாம் நூற்றாண்டில் கொலைகார அரை இன லைகன்களால் பீடிக்கப்பட்டிருப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள், உங்கள் வாழ்க்கையை முடிந்தவரை மிகவும் ஆக்கபூர்வமான வழியில் முடிக்க வேண்டும்.
அதுதான் முன்னுரை ஆணை 1886. இந்த மாற்று வரலாறு நமக்குக் கூறுவது போல், ஆர்தர் மன்னரும், நைட்ஸ் ஆஃப் தி ரவுண்ட் டேபிளும் இந்த அரை இன மனிதர்களுக்கு எதிராக பல நூற்றாண்டுகளுக்கு முன்பு நடந்த போரில் போராடினர்.
அடிப்படையில் ஆணை 1886 ஆர்டர் ஆஃப் நைட்ஸ் மற்றும் அரை இன மனிதர்களுக்கிடையில் சுமார் பல நூற்றாண்டுகள் நீடித்த மோதலாகும்.
ஆனால் மனித அரை இன லைகான்களைப் போலவே, ஆர்டர் ஆஃப் நைட்ஸும் சமாளிக்க ஒரு புரட்சியைக் கொண்டுள்ளது. இவை அனைத்திற்கும் இடையில், ஒழுங்குக்கு ஒருவர் விசுவாசம் மற்றும் எது சரியானது என்பது பற்றிய தனிப்பட்ட கேள்விகள் கேள்விக்குள்ளாக்கப்படுகின்றன.

சர் கலஹத் என்ற பெயரைத் தாங்க மூன்றாவது நைட்டான கிரேசன் உள்ளிடவும். கிரேசன் விளையாட்டின் முக்கிய கதாபாத்திரம் மற்றும் துரதிர்ஷ்டவசமாக நீங்கள் விளையாடக்கூடிய ஒரே முக்கிய கதாபாத்திரம்.
ஆரம்பம் ஆணை 1886 வாட்டர்போர்டிங் QTE வழியாக நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது மறைமுகமாக முடிவாகும்.
கிரேசன் ஓரிரு முறை மூழ்கியபின், அவர் தப்பித்துக்கொள்கிறார், ஆனால் ஆர்டரில் உள்ள மற்ற மாவீரர்களால் விரைவாகச் செல்லப்படுகிறார், அவர் பல்வேறு விஷயங்களைக் குற்றம் சாட்டுகிறார், பெரும்பாலும் தேசத்துரோகம்.
முக்கிய கவனம் ஆணை: 1886 முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் லைகான் செயல்பாட்டின் உயர்வுக்கும் புரட்சிக்கும் இடையிலான தொடர்பை ஆராய்கின்றன. அவர்கள் ஒன்றாக வேலை செய்கிறார்கள் என்ற ஊகங்கள் உள்ளன.
அங்கு, மாவீரர்கள் சாத்தியமான இணைப்புகளை ஆராயத் தொடங்குகையில் விளையாட்டு தொடர்கிறது, அவர்கள் சரியாக கருதுகிறார்களா இல்லையா என்பது இருட்டில் எங்காவது விடப்படுகிறது.
மாவீரர்களின் உந்துசக்தி அல்லது சர் கலாஹத் மற்றும் சர் பெர்சிவலுக்கான உந்து சக்தியாக இருப்பது நெறிமுறையாக சரியானதைச் செய்வதற்கும் ஒழுங்கைக் கடைப்பிடிப்பதற்கும் ஆகும்.
அதுவே செய்கிறது உத்தரவு சுவாரஸ்யமானது; அந்த தார்மீக சாம்பல் பகுதியை ஆராய்வது சரியானதைச் செய்வதில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஆனால் அதிகாரத்தில் இருப்பவர்களின் கால்விரல்களில் காலடி எடுத்து வைக்கும் அபாயமும் உள்ளது.
புகார்கள், கிராபிக்ஸ் மற்றும் பிற வினவல்கள்

விமர்சனத்தின் மிகப்பெரிய புள்ளி அது ஆணை 1886 அழகாக இருக்கிறது, ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக வழங்க அழகியல் மட்டுமே உள்ளது. பெரும்பாலான விமர்சகர்கள் விளையாட்டின் புதுமை இல்லாமை மற்றும் அதன் நேரியல் கதைக்காக அவதூறாக பேசுகிறார்கள், இது ஒரு புள்ளியில் இருந்து Z ஐ சுட்டிக்காட்டுகிறது.
கருத்துரைகள் பின்வருமாறு: “இது ஒரு விளையாட்டு குறைவாகவும், ஒரு திரைப்படமாகவும் இருக்கிறது.”
ஆனால் ஒரு நல்ல செய்தி என்னவென்றால், ஒரு விளையாட்டின் அழகியலை ரசிக்கும் உங்களில் ஆணை 1886 காரவாஜியோவின் ஓவியங்களில் ஒன்றைப் போற்றுவது போன்றது. இது அழகாக இருக்கிறது, நன்கு வழங்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் இது 19 ஆம் நூற்றாண்டில் லண்டனின் சாரத்தை பிடிக்கிறது.
சிலருக்கு அது போதும். மற்றவர்களுக்கு, குறிப்பாக ஷூட்டர்களை ரசிக்கும் விளையாட்டாளர்கள், விளையாட்டு மந்தமானது, மேலும் இது உண்மையில் இருப்பதை விட காகிதத்தில் நன்றாக இருக்கும் ஒரு யோசனை.
எனவே இன்னும் உள்ளது ஆணை: 1886 கண்ணைச் சந்திப்பதை விட? ஏதோவொரு தவறுகளை கடந்த காலங்களில் பார்த்து, அதற்கு நல்ல புள்ளிகளைக் கண்டுபிடிக்க ஒரு பெரிய நபரை எடுக்கிறது. பெரும்பாலும், விமர்சகர்கள் வரிகளை உலாவுவார்கள், ஆனால் அவற்றுக்கிடையே படிக்க மாட்டார்கள். எனவே கொஞ்சம் நெருக்கமாகப் பார்ப்போம், இல்லையா?
- உத்தரவுதுப்பாக்கி இயக்கவியல் மூச்சடைக்கவில்லை. மற்ற ஷூட்டர்களில் நாம் முன்பு பார்த்தவை இதில் நிறைய உள்ளன. மனதில் கொள்ள வேண்டிய ஒன்று, இருப்பினும், இது இதுதான் டான்ஸில் தயார் வகையின் முதல் முயற்சி.
- உத்தரவு நிறைய QTE ஐப் பயன்படுத்துகிறது. QTE கள் ஒரு விளையாட்டை மிகவும் ஆற்றல்மிக்கதாக மாற்றக்கூடும், அவற்றைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் அவநம்பிக்கையானதாகத் தோன்றலாம். இதுவும் ஒரு கற்றல் அனுபவம்.
- க்கான கருத்து உத்தரவு நன்றாக இருக்கிறது! புராணத்தை யதார்த்தத்துடன் கலப்பது மற்றும் 19 ஆம் நூற்றாண்டில் இன்னும் ஒரு இரகசிய ஆணை மாவீரர்கள் கலப்பது நிச்சயமாக ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் கட்டாயமான கருத்தாகும். இது தொடரின் மற்றொரு விளையாட்டுக்கான வழியையும் திறக்கிறது. எல்லா விமர்சனங்களுடனும் அந்த யோசனை கதவுக்கு வெளியே சென்றிருக்கலாம்.
- தொழில்துறை புரட்சியின் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் விளையாட்டின் பிற அம்சங்கள் அதன் நேரத்தை விட மிக முன்னால் உள்ளன. அந்த நேரத்தில் எதிர்பார்க்கப்படாத சில சுவாரஸ்யமான கண்டுபிடிப்புகளை இது உருவாக்குகிறது.
- ஒரு சிறிய சிதறலாக இருந்தாலும் விளையாட்டின் கதை சுவாரஸ்யமானது. லைகான்கள் 14 ஆம் நூற்றாண்டில் வருகின்றன. ஆர்தர் மன்னரும் அவரது மாவீரர்களும் கறுப்பு நீர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் பிரச்சினையைச் சமாளிக்கின்றனர். பல நூற்றாண்டுகள் கழித்து இந்த மோதல் தொடர்கிறது, மேலும் பல நூற்றாண்டுகளுக்கு இது தீர்க்கப்படாது. இது மேலும் விளையாட்டுகளுக்கான காட்சியை அமைக்கிறது; மேலும் சிறந்த மறு செய்கைகள் மற்றும் தொடர்ச்சிகளுக்கான சாத்தியக்கூறுகளைக் கொண்டுள்ளது.
ஒட்டுமொத்தமாக, ஆணை 1886 ஒரு சூதாட்டம். பிளேயரின் பகுதியிலும் டெவலப்பர்களின் பகுதியிலும்.
ஆம், அதில் குறைபாடுகள் உள்ளன. ஆமாம், இது ஒரு அழகிய விளையாட்டாக மட்டுமே இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் அதைக் கடந்து, ஆர்டரை அனுபவிக்க முடிந்தால், நீங்கள் மகிழ்ச்சியுடன் ஆச்சரியப்படுவீர்கள்.
ஆணை: 1886 கதையின் அடிப்படையில், பார்வைக்கு மூச்சடைக்கிறது. இது உண்மையிலேயே வரலாற்றை மாற்றியமைக்கிறது. அதை எதிர்கொள்வோம்: உங்களிடம் துப்பாக்கி உள்ளது, அது உங்கள் எதிரிக்கு மின்சாரம் துப்புகிறது மற்றும் அவற்றை வறுத்தெடுக்கிறது! அதில் ஒரு பகுதியை யார் விரும்ப மாட்டார்கள்?









